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Fog Panther が 16 ビット PNG に対応

2026年03月11日(水)

Fog Panther で 16 ビット PNG ファイルの読み込みと書き出しができるようになりました。写真家やデジタル アーティストが必要とするフル カラー深度をそのまま保持します。

これまでは、16 ビット PNG を開くと画像がチャンネルあたり 8 ビットに落とされ、余分な精度が失われていました。保存すると常に 8 ビットのファイルになっていました。そのため、ハイダイナミックレンジの写真や広色域のアートワークは、エディターに取り込んだ時点でディテールが失われていました。

この制限はなくなりました。

変更点

16 ビット PNG は 16 ビットのドキュメントとして読み込まれます。ピクセル データはフル精度のまま RGBA16 タイルに直接取り込まれ、ダウンサンプリングも中間変換も行いません。ドキュメントのビット深度は自動的に設定されます。

16 ビット RGB ドキュメントを保存すると、16 ビット PNG が書き出されます。ドキュメントのレイヤーが 1 つだけの場合は、ピクセル データをタイル ストアから直接読み出すため、可逆的なラウンドトリップになります。複数レイヤーのドキュメントは、コンポジターで統合されてから 16 ビットで出力されます。

グレースケールと CMYK のドキュメントは、コンポジターが Cairo を通じてカラー モードを変換するため、引き続き 8 ビット RGB の PNG として書き出されます。これらのカラー モードを完全な忠実度で保存するには、ネイティブの FOG 形式を使用してください。

重要な理由

16 ビット PNG に変換したカメラ RAW ファイルは、チャンネルあたり 256 ではなく数千段階の階調を持ちます。読み込み時にその精度が失われると、グラデーションのバンディング、ハイライトのクリッピング、露出やカラー調整の余地の減少につながっていました。16 ビットのラウンドトリップに対応したことで、編集パイプラインはカメラが捉えたものをそのまま保持します。